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2025年07月02日
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なんてこった
2012年10月12日
イリュ:83-84-85
うっかりとまた間が空いてますが。
予期せぬアヌの秋の恩恵を受けまして、期間にして1か月たたずに2レベル上がったっぽいです。
そろそろ次のスキルが視野に入ってきました・・・。
イリュはなんというか、嬉しいんだか嬉しくないんだかってスキルですけどね!(笑)
んで、いい加減二次職スキルを自分で確定させたいな~ってことで、
秋が終わって一息ついた今週、皆さんにご協力いただいて、フォースランク5、最後のランクの検証をやってみました。
2日にわたって検証をしたんですが、理由は後述(笑)
検証方法:街道のベビーローパーを、フォースなし、フォース(1-5)、グループフォース(1-5)を掛けてそれぞれ素手でひたすら殴り、総攻撃回数とクリの回数から%を算出する
検証対象:ベビーローパーLv6
検証者:セイバー85(器用:43)、アサシン85(器用:41)、オラクル85(器用:62)、イリュ85(器用:43)
装備の関係か、器用さが大きく変わったのが2人。
不器用オラオラがトップですね~。
これが結果に反映されるのかな?
ノーマルフォースはバフがかかっている間ずっとやったら1セット40分にもなってしまうので、グループマインドも同時にかけて、それが切れるまで(20分)ということにしてみました。
ではまずは1日目を一気に上げてみましょう。
ノーマルフォース1-5
グループフォース1-5
・・・えーと、ここにきて運営乱数が大暴れ?
グループフォースは全員の平均だけ見ると世間で言われている25%というとても予想通りの結果なのですが、内訳を
みれば、アサさんが1人でものすごく引き上げてる状態です。
これでインクリのあるアサさんだから~というには、ノーマルの方の結果が残念すぎる^^;
全員の平均、これノーマル1-1と変わらないですよ・・・。
そんな集計結果にがっくりしながら、サンプル数が足りない?ということで、2日目になった次第です。
では2日の結果も一気にGO。
ノーマルフォース1-5
グループフォース1-5
ちょっと上がってちょっと下がった(笑)
本来の%的には誤差範囲なんですかね。
どうもすっきりしない結果です。
グループのアサさんは今回も高かったので、もしやインクリが乗算的悪さ(?)をしているのかとも思ったのですが、アサさんいわく加算っていうお話で・・・。
それでも、それぞれ1000近くのサンプルを取ったので、数値がすべてなんでしょう。
ってなことでトータルです。
ノーマルフォース1-5(合計)
グループフォース1-5(合計)
やっぱり合わせてしまうと1日目の低さが目に見えて出てきますね。
というかイリュの安定の低さはどうにかならんでしょうか(笑)
ついでのおまけで、最新版フォースなしの結果なんかも。
フォース未使用
期間を空けつつも長らくこの検証をやっていて、皆で言っているのは、職による基本クリ率というのは確実にあるんじゃないかってことです。
クリ率を上げるスキル関係なく、イリュはいつだって低いですからね~。
あと、器用さはクリ率が上がるってお話ですが、10や20違ったところで大して差は出ないってことかな(笑)
器用全振りの方がいたら、もしかしたらあからさまに違うかもしれませんが、残念ながらそういった方でこういう検証が出来る方とお知り合いではありません^^;
最後フォースなしをやったのは、レベルによってクリ率が変わるんじゃないか?という話になったからなのですが、
レベル54時の全体クリ率が2.97%、レベル73時が3.91%なので若干上がっている感じです。
それって検証としてどうよ?と思われるかもしれませんが、こればっかりは申し訳ないとしか言えません。
ひたすら殴るって飽きるのですよー(それが理由か)
ともあれ、約2年(一番最初にやったのが2010年10月なので本当に2年だ)かけてきたフォース検証もこれにて終了?
なのかな?
と思ったら、途中でフォース1-1をもう一度取り直そうって書いてあるのでwスキルポイント振り直し後にもう1セットやるようです(笑)
では最後の一息までもう少し!
今しばらくお付き合いお願いいたします。
うっかりとまた間が空いてますが。
予期せぬアヌの秋の恩恵を受けまして、期間にして1か月たたずに2レベル上がったっぽいです。
そろそろ次のスキルが視野に入ってきました・・・。
イリュはなんというか、嬉しいんだか嬉しくないんだかってスキルですけどね!(笑)
んで、いい加減二次職スキルを自分で確定させたいな~ってことで、
秋が終わって一息ついた今週、皆さんにご協力いただいて、フォースランク5、最後のランクの検証をやってみました。
2日にわたって検証をしたんですが、理由は後述(笑)
検証方法:街道のベビーローパーを、フォースなし、フォース(1-5)、グループフォース(1-5)を掛けてそれぞれ素手でひたすら殴り、総攻撃回数とクリの回数から%を算出する
検証対象:ベビーローパーLv6
検証者:セイバー85(器用:43)、アサシン85(器用:41)、オラクル85(器用:62)、イリュ85(器用:43)
装備の関係か、器用さが大きく変わったのが2人。
不器用オラオラがトップですね~。
これが結果に反映されるのかな?
ノーマルフォースはバフがかかっている間ずっとやったら1セット40分にもなってしまうので、グループマインドも同時にかけて、それが切れるまで(20分)ということにしてみました。
ではまずは1日目を一気に上げてみましょう。
ノーマルフォース1-5
検証者 | 攻撃回数 | クリ回数 | % |
セイ85(器用さ:43) | 496 | 93 | 18.75% |
アサ85(器用さ41) | 404 | 68 | 16.83% |
オラ85(器用さ:62) | 428 | 76 | 17.76% |
イリュ85(器用さ:43) | 519 | 81 | 15.61% |
計 | 1847 | 318 | 17.22% |
グループフォース1-5
検証者 | 攻撃回数 | クリ回数 | % |
セイ85(器用さ:43) | 492 | 116 | 23.58% |
アサ85(器用さ41) | 402 | 123 | 30.60% |
オラ85(器用さ:62) | 420 | 99 | 23.57% |
イリュ85(器用さ:43) | 523 | 123 | 23.52% |
計 | 1837 | 461 | 25.10% |
・・・えーと、ここにきて運営乱数が大暴れ?
グループフォースは全員の平均だけ見ると世間で言われている25%というとても予想通りの結果なのですが、内訳を
みれば、アサさんが1人でものすごく引き上げてる状態です。
これでインクリのあるアサさんだから~というには、ノーマルの方の結果が残念すぎる^^;
全員の平均、これノーマル1-1と変わらないですよ・・・。
そんな集計結果にがっくりしながら、サンプル数が足りない?ということで、2日目になった次第です。
では2日の結果も一気にGO。
ノーマルフォース1-5
検証者 | 攻撃回数 | クリ回数 | % |
セイ85(器用さ:43) | 501 | 102 | 20.36% |
アサ85(器用さ41) | 411 | 80 | 19.46% |
オラ85(器用さ:62) | 396 | 70 | 17.68% |
イリュ85(器用さ:43) | 478 | 86 | 17.99% |
計 | 1786 | 338 | 18.93% |
グループフォース1-5
検証者 | 攻撃回数 | クリ回数 | % |
セイ85(器用さ:43) | 488 | 115 | 23.57% |
アサ85(器用さ41) | 399 | 105 | 26.32% |
オラ85(器用さ:62) | 393 | 86 | 21.88% |
イリュ85(器用さ:43) | 463 | 99 | 21.38% |
計 | 1743 | 405 | 23.24% |
ちょっと上がってちょっと下がった(笑)
本来の%的には誤差範囲なんですかね。
どうもすっきりしない結果です。
グループのアサさんは今回も高かったので、もしやインクリが乗算的悪さ(?)をしているのかとも思ったのですが、アサさんいわく加算っていうお話で・・・。
それでも、それぞれ1000近くのサンプルを取ったので、数値がすべてなんでしょう。
ってなことでトータルです。
ノーマルフォース1-5(合計)
検証者 | 攻撃回数 | クリ回数 | % |
セイ85(器用さ:43) | 997 | 195 | 19.57% |
アサ85(器用さ41) | 815 | 148 | 18.16% |
オラ85(器用さ:62) | 824 | 146 | 17.72% |
イリュ85(器用さ:43) | 997 | 167 | 16.75% |
計 | 3633 | 167 | 18.06% |
グループフォース1-5(合計)
検証者 | 攻撃回数 | クリ回数 | % |
セイ85(器用さ:43) | 980 | 231 | 23.57% |
アサ85(器用さ41) | 801 | 228 | 28.46% |
オラ85(器用さ:62) | 813 | 185 | 22.76% |
イリュ85(器用さ:43) | 986 | 222 | 22.52% |
計 | 3580 | 866 | 24.19% |
やっぱり合わせてしまうと1日目の低さが目に見えて出てきますね。
というかイリュの安定の低さはどうにかならんでしょうか(笑)
ついでのおまけで、最新版フォースなしの結果なんかも。
フォース未使用
検証者 | 攻撃回数 | クリ回数 | % |
セイ85(器用さ:43) | 505 | 17 | 3.37% |
アサ85(器用さ41) | 421 | 29 | 6.89% |
オラ85(器用さ:62) | 424 | 16 | 3.77% |
イリュ85(器用さ:43) | 481 | 17 | 3.53% |
計 | 1831 | 79 | 4.31% |
期間を空けつつも長らくこの検証をやっていて、皆で言っているのは、職による基本クリ率というのは確実にあるんじゃないかってことです。
クリ率を上げるスキル関係なく、イリュはいつだって低いですからね~。
あと、器用さはクリ率が上がるってお話ですが、10や20違ったところで大して差は出ないってことかな(笑)
器用全振りの方がいたら、もしかしたらあからさまに違うかもしれませんが、残念ながらそういった方でこういう検証が出来る方とお知り合いではありません^^;
最後フォースなしをやったのは、レベルによってクリ率が変わるんじゃないか?という話になったからなのですが、
レベル54時の全体クリ率が2.97%、レベル73時が3.91%なので若干上がっている感じです。
それって検証としてどうよ?と思われるかもしれませんが、こればっかりは申し訳ないとしか言えません。
ひたすら殴るって飽きるのですよー(それが理由か)
ともあれ、約2年(一番最初にやったのが2010年10月なので本当に2年だ)かけてきたフォース検証もこれにて終了?
なのかな?
と思ったら、途中でフォース1-1をもう一度取り直そうって書いてあるのでwスキルポイント振り直し後にもう1セットやるようです(笑)
では最後の一息までもう少し!
今しばらくお付き合いお願いいたします。
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あれ・・・
2012年09月20日
イリュ:81-82-83
なんだか恐ろしいくらいに期間が空いている^^;
そんな感じでどうもこんばんは。
もうすっかりいつレベルが上がったかなんてわからない状態になっております。
(時期はツレさんのブログで確認!)
忙しい時期もちょっと落ち着いてきたので、また地味~に書いていこうかなと思います。
9月も半ばを過ぎ、運営さんがいろいろ張り切っていらっしゃるようです。
とは言っても、参加できるイベントなんて数知れてるんですけどね・・・。
相変わらず真夜中ユーザには厳しいお話です。
(それでも以前に比べたら参加できるものは増えてきていますが)
おふらんすもな~。
ツレさんは結構参加しているので、話に聞くと面白そうなんですが、
すでに暗黙の了解が増えすぎて、たまーに参加するくらいじゃ何をやっていいのか解らないままに終わってしまいます。
新参者には準備時間5分はとても短く、何も聞くに聞けないままスタートしてしまうので少し長くしてくれないかな~と思うんですが、ツレさんいわく慣れてくると5分すら長いって感じらしいので、きっとますます差が激しいことになってしまうんだと思われます。
(ツレさんとおふらんすの話になると平行線をたどりますw)
そんな前置きですが、今日から始まった GENZO1 イベ。
これは2週間の期間があるので参加できる!とうきうき行ってきました~。
まぁもちろん全然エニ解明できてないんですがね!(笑)
しかし・・・なんというかここであの方を全面に出すっていうのはどういうことなんだろう??と逆に心配になっちゃいますね。
でもまーエニ解明できるようがんばりますよ~。
あとは40まで経験値テーブル緩和になったことだし、また地味な検証もしてみたいところです。
なんだか恐ろしいくらいに期間が空いている^^;
そんな感じでどうもこんばんは。
もうすっかりいつレベルが上がったかなんてわからない状態になっております。
(時期はツレさんのブログで確認!)
忙しい時期もちょっと落ち着いてきたので、また地味~に書いていこうかなと思います。
9月も半ばを過ぎ、運営さんがいろいろ張り切っていらっしゃるようです。
とは言っても、参加できるイベントなんて数知れてるんですけどね・・・。
相変わらず真夜中ユーザには厳しいお話です。
(それでも以前に比べたら参加できるものは増えてきていますが)
おふらんすもな~。
ツレさんは結構参加しているので、話に聞くと面白そうなんですが、
すでに暗黙の了解が増えすぎて、たまーに参加するくらいじゃ何をやっていいのか解らないままに終わってしまいます。
新参者には準備時間5分はとても短く、何も聞くに聞けないままスタートしてしまうので少し長くしてくれないかな~と思うんですが、ツレさんいわく慣れてくると5分すら長いって感じらしいので、きっとますます差が激しいことになってしまうんだと思われます。
(ツレさんとおふらんすの話になると平行線をたどりますw)
そんな前置きですが、今日から始まった GENZO1 イベ。
これは2週間の期間があるので参加できる!とうきうき行ってきました~。
まぁもちろん全然エニ解明できてないんですがね!(笑)
しかし・・・なんというかここであの方を全面に出すっていうのはどういうことなんだろう??と逆に心配になっちゃいますね。
でもまーエニ解明できるようがんばりますよ~。
あとは40まで経験値テーブル緩和になったことだし、また地味な検証もしてみたいところです。
このけっかはありなのか?
2012年07月21日
イリュ:81
先日狩りに飽きた際になんとなしに始めたフォース検証をようやくまとめました。
時期もかなり空いているし、転職もしてるしみんな器用度も変わってるし・・・で検証として成り立つのかとても不安ですが(笑)
まぁ精密なものを出すつもりなら一気にやらないとというのは一緒なので気にしない!
検証方法:街道のベビーローパーを、フォース(1-4)、グループフォース(1-4)を掛けてそれぞれ素手でひたすら殴り、総攻撃回数とクリの回数から%を算出する
検証対象:ベビーローパーLv6
検証者:セイバー81(器用:100)、アサシン81(器用:41)、オラクル81(器用:23)、イリュ81(器用:43)
なんかセイさんの器用が3ケタ突入だよ(笑)
そうしてイリュの器用度がアサさんを抜いたー!
それがどんな結果を生むのか、さっそくいってみよー。
ってなことでノーマルフォース1-4。
前回はフォースなしもやってたんですが、今回すっかり忘れてましたよ(笑)
今回は時間めいっぱいやってしまうと飽きるってことで20分ちょいくらいで切ってます。
やっぱり器用度は影響してるのかな?っていうセイさんの抜きんでた%ですね。
前衛に比べて後衛ががたがたってのは前回と同じですね~。
ってか+2くらいじゃアサさんの記録は抜けないか・・・がっかり。
トータルの%も前回が18.41%だったので誤差範囲??
ではさくっとグループフォース1-4 。
ここにきてオラオラがいきなり張り切ってます。
セイさんはむしろ下がってる・・・。さすが運営乱数に隙はありません。
全体的にボトムアップが図られているおかげか、トータルの%は結構いい感じになってます。
前回が22.89%なので、これこそ誤差範囲でしょう。
ではトータルのみ前回のと合わせた結果を。
だいたい19%と23%。
体感としてやっぱりクリ回数は違うんでしょうか。
戦闘中はイリュには関係のない数値なのであまり意識はしてないのですが、実際問題どんなものなんでしょうね。
この検証も元々はノーマルとグループのどちらを上げるかってのを知りたかったのが目的だったんですが、今の調子ならよほど体感が違わない限りノーマル1-5で落ち着きそうな予感です^^;
やっぱグループはキャストの時間とクールの時間がね~。
今回も面倒なのでくいきゃす+ぶっくの加速を併用してかけてました(笑)
この際キャストはともかくとしても、完全に切れないと次のグループがかけられないってのがかなり痛いです。
今のPTではだいたい切れる1分前がバフタイム+QKなので、その時にかけられない&かけた後のMP回復を考えるとちょと煩わしい。
なぜあんな設定にしたのか、運営さんに小一時間問い詰めたい・・・。
そんなことを言いながら、何年かけたんだっていう検証もようやく@1ランクになりました。
また飽きた頃に~になるのは確実ですがw年内中に結果を出したいと思います。
思うんです。
皆さんよろしく~(笑)
先日狩りに飽きた際になんとなしに始めたフォース検証をようやくまとめました。
時期もかなり空いているし、転職もしてるしみんな器用度も変わってるし・・・で検証として成り立つのかとても不安ですが(笑)
まぁ精密なものを出すつもりなら一気にやらないとというのは一緒なので気にしない!
検証方法:街道のベビーローパーを、フォース(1-4)、グループフォース(1-4)を掛けてそれぞれ素手でひたすら殴り、総攻撃回数とクリの回数から%を算出する
検証対象:ベビーローパーLv6
検証者:セイバー81(器用:100)、アサシン81(器用:41)、オラクル81(器用:23)、イリュ81(器用:43)
なんかセイさんの器用が3ケタ突入だよ(笑)
そうしてイリュの器用度がアサさんを抜いたー!
それがどんな結果を生むのか、さっそくいってみよー。
ってなことでノーマルフォース1-4。
前回はフォースなしもやってたんですが、今回すっかり忘れてましたよ(笑)
検証者 | 攻撃回数 | クリ回数 | % |
セイ81(器用さ:100) | 511 | 120 | 23.35% |
アサ81(器用さ41) | 437 | 90 | 20.06% |
オラ81(器用さ:23) | 460 | 69 | 15.00% |
イリュ81(器用さ:43) | 482 | 85 | 17.63% |
計 | 1890 | 364 | 19.26% |
今回は時間めいっぱいやってしまうと飽きるってことで20分ちょいくらいで切ってます。
やっぱり器用度は影響してるのかな?っていうセイさんの抜きんでた%ですね。
前衛に比べて後衛ががたがたってのは前回と同じですね~。
ってか+2くらいじゃアサさんの記録は抜けないか・・・がっかり。
トータルの%も前回が18.41%だったので誤差範囲??
ではさくっとグループフォース1-4 。
検証者 | 攻撃回数 | クリ回数 | % |
セイ81(器用さ:100) | 477 | 109 | 22.85% |
アサ81(器用さ41) | 391 | 92 | 23.53% |
オラ81(器用さ:23) | 432 | 105 | 24.31% |
イリュ81(器用さ:43) | 438 | 88 | 20.09% |
計 | 1738 | 394 | 22.67% |
ここにきてオラオラがいきなり張り切ってます。
セイさんはむしろ下がってる・・・。さすが運営乱数に隙はありません。
全体的にボトムアップが図られているおかげか、トータルの%は結構いい感じになってます。
前回が22.89%なので、これこそ誤差範囲でしょう。
ではトータルのみ前回のと合わせた結果を。
種類 | 攻撃回数 | クリ回数 | % |
ノーマル1-4 | 4938 | 925 | 18.73% |
グループ1-4 | 3481 | 793 | 22.78% |
だいたい19%と23%。
体感としてやっぱりクリ回数は違うんでしょうか。
戦闘中はイリュには関係のない数値なのであまり意識はしてないのですが、実際問題どんなものなんでしょうね。
この検証も元々はノーマルとグループのどちらを上げるかってのを知りたかったのが目的だったんですが、今の調子ならよほど体感が違わない限りノーマル1-5で落ち着きそうな予感です^^;
やっぱグループはキャストの時間とクールの時間がね~。
今回も面倒なのでくいきゃす+ぶっくの加速を併用してかけてました(笑)
この際キャストはともかくとしても、完全に切れないと次のグループがかけられないってのがかなり痛いです。
今のPTではだいたい切れる1分前がバフタイム+QKなので、その時にかけられない&かけた後のMP回復を考えるとちょと煩わしい。
なぜあんな設定にしたのか、運営さんに小一時間問い詰めたい・・・。
そんなことを言いながら、何年かけたんだっていう検証もようやく@1ランクになりました。
また飽きた頃に~になるのは確実ですがw年内中に結果を出したいと思います。
思うんです。
皆さんよろしく~(笑)
あきらめたらそこで・・・
2012年05月14日
イリュ:80
いやいやあきらめないぜ!!
ということで転職もしたことですし、範囲スキルがものをいうという噂の40Fに行ってみました~。
3周してスキル3つ。
全部PTとは関係ない職です(笑)
最後の同時討伐なんですが、自分たちのPTは範囲スキルを持つ職が誰もいません。
なので合図をして同時に倒すしかないのですが・・・。
こっちは意外となんとかなりそうです。
そーしてPD戦は時間制限があるとのことでしたがどうやら5分以内みたいですね~。
4人でちまちまやってるとどうしてもろぱを呼んでくるまでに5分すぎちゃいます^^;
まぁ召喚駆除にもう少し慣れてきたら、2つ出せるかな~。
相変わらずスキル運がないPTではありますが、全員分出るまでがんばるぞー。おー。
劇的な5分間!やっぱあきらめちゃダメだってことだ!
ひゃっほー!!
もう大変なのか通訳の人あからさまな誤訳もしてくれてたみたいです(笑)
あのタイミングでチャリティはないだろ・・・。
あれはねくすとチャレンジじゃなかろうかと(笑)
自分らもまた明日ねくすとちゃれんじ!
いやいやあきらめないぜ!!
ということで転職もしたことですし、範囲スキルがものをいうという噂の40Fに行ってみました~。
3周してスキル3つ。
全部PTとは関係ない職です(笑)
最後の同時討伐なんですが、自分たちのPTは範囲スキルを持つ職が誰もいません。
なので合図をして同時に倒すしかないのですが・・・。
こっちは意外となんとかなりそうです。
そーしてPD戦は時間制限があるとのことでしたがどうやら5分以内みたいですね~。
4人でちまちまやってるとどうしてもろぱを呼んでくるまでに5分すぎちゃいます^^;
まぁ召喚駆除にもう少し慣れてきたら、2つ出せるかな~。
相変わらずスキル運がないPTではありますが、全員分出るまでがんばるぞー。おー。
劇的な5分間!やっぱあきらめちゃダメだってことだ!
ひゃっほー!!
もう大変なのか通訳の人あからさまな誤訳もしてくれてたみたいです(笑)
あのタイミングでチャリティはないだろ・・・。
あれはねくすとチャレンジじゃなかろうかと(笑)
自分らもまた明日ねくすとちゃれんじ!