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2025年07月02日
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つづき
2010年08月12日
エン:52
毎日暑いですね。
いい加減溶けそうです。
ってのはよいとして。よくないけど(どっちだよ)
ってなことで今日は下の続きです。
まずはレベル1のMobの経験値から。

はい。変わりませんね。まぁここで変わられてもいきなりここから職の格差が生まれてたまったもんじゃありませんが(笑)。
では次のデータ~。
次は~5までのMob経験値です。

レベル2は下の記事で上げてあるので割愛。
アダルトウルフはレベル1のソルだと被ダメ15のわりにダメ3しか与えられないんでうっかり奥義使っちゃいましたよ・・・。ソル奥義硬いな!(笑)
こうやって見るとレベル1で一番効率よく経験値が入るのはスモールスパイダーって感じです。
ウェブメーカーでもいいですが、こっちはPOT使わないと若干心配になるダメを食らってしまいますので。
・・・まぁレベル1なんで少しくらいの差でMob変える必要なんかないくらい経験値入りますけどね!
ついでに同じMobばっか倒したときの経験値の入り具合。
ひたすらスモールラットを倒してレベル6まで上げてみました。
レベル4のときがずれているのは、レベル上がったときに黄色がまったく見えなかったため比較がしづらかったからです。
(SS取り忘れたからじゃないよ!)
数字は0からのピクセル数。
レベル1が100%だとして考えると
レベル2=-1:67%
レベル3=-2:47%
レベル4=-3:27%
レベル5=-4:16%
レベル6=-5:5%
ってところでしょうか。
この比率が今後も適用されるかどうか解りませんので、せめて平原と城門あたりのデータを取りたいところです。
どうやってやるのがいいかな~。
平原あたりから1匹でにょきにょき上がることはないと思うので、10匹くらい倒してどのくらい上がるかかな?
もう何人低レベルソルを作ればいいのかって感じですけども^^;
こういうことやっておきながらはっきり言って街道のMobと経験値はあてにならんと思ってますので(笑)まぁ自己満足のお遊びってところです。
毎日暑いですね。
いい加減溶けそうです。
ってのはよいとして。よくないけど(どっちだよ)
ってなことで今日は下の続きです。
まずはレベル1のMobの経験値から。
はい。変わりませんね。まぁここで変わられてもいきなりここから職の格差が生まれてたまったもんじゃありませんが(笑)。
では次のデータ~。
次は~5までのMob経験値です。
レベル2は下の記事で上げてあるので割愛。
アダルトウルフはレベル1のソルだと被ダメ15のわりにダメ3しか与えられないんでうっかり奥義使っちゃいましたよ・・・。ソル奥義硬いな!(笑)
こうやって見るとレベル1で一番効率よく経験値が入るのはスモールスパイダーって感じです。
ウェブメーカーでもいいですが、こっちはPOT使わないと若干心配になるダメを食らってしまいますので。
・・・まぁレベル1なんで少しくらいの差でMob変える必要なんかないくらい経験値入りますけどね!
ついでに同じMobばっか倒したときの経験値の入り具合。
ひたすらスモールラットを倒してレベル6まで上げてみました。
(SS取り忘れたからじゃないよ!)
数字は0からのピクセル数。
レベル1が100%だとして考えると
レベル2=-1:67%
レベル3=-2:47%
レベル4=-3:27%
レベル5=-4:16%
レベル6=-5:5%
ってところでしょうか。
この比率が今後も適用されるかどうか解りませんので、せめて平原と城門あたりのデータを取りたいところです。
どうやってやるのがいいかな~。
平原あたりから1匹でにょきにょき上がることはないと思うので、10匹くらい倒してどのくらい上がるかかな?
もう何人低レベルソルを作ればいいのかって感じですけども^^;
こういうことやっておきながらはっきり言って街道のMobと経験値はあてにならんと思ってますので(笑)まぁ自己満足のお遊びってところです。
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だれだよ!w
ここまでやるとやはり平原や城門も違っているのかが気になりますね。
もしもそこまで違っていたら全MAP違ってる可能性が高いですし。
今度ぜひ検証に参加させてくださいなw
やっぱり他のMobもどうなってるか気になりますよね~。
とはいいつつ、先ほど書いた記事でいろいろ頭がいっぱいいっぱいになっている数字に弱い相方ですw
今度はぜひ一緒に検証しましょー。
一人でちまちまMob倒してはSS取るのは寂しいもんですw