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2025年07月06日
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おーはやいはやい
2011年02月10日
エン:59-60
ってなことでレベルアップしましたよ~^^
2月中とか言ってましたけど、今回は緩和マジックの恩恵を受けた部分が大きかったので、結構早くに上がりました^^
次からはまた厳しいもんだと思いますが・・・なんとか3月中にレベルアップ出来ればいいな。
まぁエンの場合60になったからと言って武器が変わるわけでもないし、このレベルのスキルはないし・・・でHPとMPがちょっと増えるだけなのが寂しいところ・・・。
防具も60のをなんとなく用意してみましたが、あまり被ダメが変わらなかったしな~。
それでも、1年前は手が届かないと思ってた60代突入なので^^
目指せ70に向けて頑張りますよ~。
ってなことでレベルアップしましたよ~^^
2月中とか言ってましたけど、今回は緩和マジックの恩恵を受けた部分が大きかったので、結構早くに上がりました^^
次からはまた厳しいもんだと思いますが・・・なんとか3月中にレベルアップ出来ればいいな。
まぁエンの場合60になったからと言って武器が変わるわけでもないし、このレベルのスキルはないし・・・でHPとMPがちょっと増えるだけなのが寂しいところ・・・。
防具も60のをなんとなく用意してみましたが、あまり被ダメが変わらなかったしな~。
それでも、1年前は手が届かないと思ってた60代突入なので^^
目指せ70に向けて頑張りますよ~。
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こ、これは・・・
2011年02月08日
エン:59
昨日の検証数値、やっぱなんかおかしくない?って言うことで、今日も引き続きフォース2の検証やってみました~。
ガデログさんには出会わなかったので相変わらずツレさんと2人です(笑)。
検証方法:街道のベビーローパーを、フォース1-2、グループフォース1-2を掛けてそれぞれ素手でひたすら殴り、総攻撃回数とクリの回数から%を算出する
検証対象:ベビーローパーLv6
検証者:エン59(器用さ:25) シャマ59(器用さ:19)
さて、では早速フォース1-2から~。
んん?
昨日がどうとかいうより、シャマのクリ率サボってないか?(笑)
今までどれだけ叩いても、エンとシャマが逆転することはなかったんで、そこは変わらないかな~と思っていたら、なんとなんとのエンの勝ち!
うわー。なんかいやな予感ー。
ってなことでグループフォース1-2。
ちょっと待て!!(笑)
クリ率てめー絶対サボってるだろ!!ってくらいあり得ない数値出ましたー。
何度かログを確認しましたが、集計に間違いはないでした。
えー。いくらなんでも運営乱数ひどくないかー?
おかげさまで昨日はグループのほうが上だったって結果が一気に崩れました^^;
一応昨日と足して出した%も載せておこう・・・。
フォース1-2
グループフォース1-2
足してしまえば一応はグループのほうが上ではありますが、それにしたって昨日との差がひどすぎる><
1000回ごときだと足りないとでも言うのか・・・。
これはもう少しサンプルを集める必要があるのか、それとも諦めたほうがいいのか、頭を悩ませるところです^^;
ツレさーん、どうしましょうねー。
昨日の検証数値、やっぱなんかおかしくない?って言うことで、今日も引き続きフォース2の検証やってみました~。
ガデログさんには出会わなかったので相変わらずツレさんと2人です(笑)。
検証方法:街道のベビーローパーを、フォース1-2、グループフォース1-2を掛けてそれぞれ素手でひたすら殴り、総攻撃回数とクリの回数から%を算出する
検証対象:ベビーローパーLv6
検証者:エン59(器用さ:25) シャマ59(器用さ:19)
さて、では早速フォース1-2から~。
検証者 | 攻撃回数 | クリ回数 | % |
エン59(器用さ:25) | 541 | 90 | 16.6% |
シャマ59(器用さ:19) | 566 | 90 | 15.9% |
計 | 1107 | 180 | 16.3% |
んん?
昨日がどうとかいうより、シャマのクリ率サボってないか?(笑)
今までどれだけ叩いても、エンとシャマが逆転することはなかったんで、そこは変わらないかな~と思っていたら、なんとなんとのエンの勝ち!
うわー。なんかいやな予感ー。
ってなことでグループフォース1-2。
検証者 | 攻撃回数 | クリ回数 | % |
エン59(器用さ:25) | 443 | 83 | 18.7% |
シャマ59(器用さ:19) | 472 | 60 | 12.7% |
計 | 915 | 143 | 15.6% |
ちょっと待て!!(笑)
クリ率てめー絶対サボってるだろ!!ってくらいあり得ない数値出ましたー。
何度かログを確認しましたが、集計に間違いはないでした。
えー。いくらなんでも運営乱数ひどくないかー?
おかげさまで昨日はグループのほうが上だったって結果が一気に崩れました^^;
一応昨日と足して出した%も載せておこう・・・。
フォース1-2
検証者 | 攻撃回数 | クリ回数 | % |
エン59(器用さ:25) | 1059 | 165 | 15.6% |
シャマ59(器用さ:19) | 1156 | 185 | 16.0% |
計 | 2215 | 350 | 15.8% |
グループフォース1-2
検証者 | 攻撃回数 | クリ回数 | % |
エン59(器用さ:25) | 875 | 162 | 18.5% |
シャマ59(器用さ:19) | 904 | 148 | 16.4% |
計 | 1823 | 310 | 17.0% |
足してしまえば一応はグループのほうが上ではありますが、それにしたって昨日との差がひどすぎる><
1000回ごときだと足りないとでも言うのか・・・。
これはもう少しサンプルを集める必要があるのか、それとも諦めたほうがいいのか、頭を悩ませるところです^^;
ツレさーん、どうしましょうねー。
ひさしぶりにけんしょう
2011年02月07日
エン:59
まったりしつつPTも組みつつ、そろそろ60になろうかってところで一度町に帰ったので、その勢いでフォース検証の続きをやってみました~。運営からお年玉ももらったのでうっきうきとランクを上げられます(笑)
検証方法:街道のベビーローパーを、フォース1-2、グループフォース1-2を掛けてそれぞれ素手でひたすら殴り、総攻撃回数とクリの回数から%を算出する
検証対象:ベビーローパーLv6
検証者:エン59(器用さ:25) シャマ59(器用さ:19)
今回も20分間拳で語れ!と言いたいところですが、フォース1-2は時間が5分伸びてるので25分と20分です。
サンプル数が若干変わりますが、平均を出すので問題はないでしょ~ってことで。
まずはフォース1-2の結果です。こっちは25分~。
・・・おや?
こころなしか両方とも下がっているような・・・(過去ログ確認)。
うーん、1-1はエン14.7%、シャマ18.3%ですね~。
シャマのほうが2%以上下がっているので、1-1とでは1%の差が出てます。
これはサンプル数が少ないってことなんだろうか・・・う・・・なんかそれいやだな^^;
気を取り直してグループフォース1-2~。こちらは効果時間が伸びないので20分です。
おぉ、こっちは伸びてます。
むしろシャマとエンの差がほぼありません(笑)。
過去ログいわく、1-1はエン12.5%、シャマ16.2%でした。
両方の1-1は、それぞれ4%ずつ違ったのですが、今回で一気に挽回?です。
フォース1-2とグループ1-2では3%近く違いが出てますね~。
これはそもそもこういう率で正しいのか、それとも今回が何かおかしいのか・・・。
これは、また手伝ってくれるって言ってたガデさんログさんの記録が待たれます(笑)。
それでそっちも同じような結果だったら、まぁランク2の時点でグループがフォースを追い越すってことに間違いはないと思うので。
今度やるときはもう一度自分も参加してみようかな。
ガデさんログさん、ここ見てたらよろしくです(笑)。
まったりしつつPTも組みつつ、そろそろ60になろうかってところで一度町に帰ったので、その勢いでフォース検証の続きをやってみました~。運営からお年玉ももらったのでうっきうきとランクを上げられます(笑)
検証方法:街道のベビーローパーを、フォース1-2、グループフォース1-2を掛けてそれぞれ素手でひたすら殴り、総攻撃回数とクリの回数から%を算出する
検証対象:ベビーローパーLv6
検証者:エン59(器用さ:25) シャマ59(器用さ:19)
今回も20分間拳で語れ!と言いたいところですが、フォース1-2は時間が5分伸びてるので25分と20分です。
サンプル数が若干変わりますが、平均を出すので問題はないでしょ~ってことで。
まずはフォース1-2の結果です。こっちは25分~。
検証者 | 攻撃回数 | クリ回数 | % |
エン59(器用さ:25) | 518 | 75 | 14.5% |
シャマ59(器用さ:19) | 590 | 95 | 16.1% |
計 | 1108 | 170 | 15.3% |
・・・おや?
こころなしか両方とも下がっているような・・・(過去ログ確認)。
うーん、1-1はエン14.7%、シャマ18.3%ですね~。
シャマのほうが2%以上下がっているので、1-1とでは1%の差が出てます。
これはサンプル数が少ないってことなんだろうか・・・う・・・なんかそれいやだな^^;
気を取り直してグループフォース1-2~。こちらは効果時間が伸びないので20分です。
検証者 | 攻撃回数 | クリ回数 | % |
エン59(器用さ:25) | 432 | 79 | 18.3% |
シャマ59(器用さ:19) | 476 | 88 | 18.5% |
計 | 908 | 167 | 18.4% |
おぉ、こっちは伸びてます。
むしろシャマとエンの差がほぼありません(笑)。
過去ログいわく、1-1はエン12.5%、シャマ16.2%でした。
両方の1-1は、それぞれ4%ずつ違ったのですが、今回で一気に挽回?です。
フォース1-2とグループ1-2では3%近く違いが出てますね~。
これはそもそもこういう率で正しいのか、それとも今回が何かおかしいのか・・・。
これは、また手伝ってくれるって言ってたガデさんログさんの記録が待たれます(笑)。
それでそっちも同じような結果だったら、まぁランク2の時点でグループがフォースを追い越すってことに間違いはないと思うので。
今度やるときはもう一度自分も参加してみようかな。
ガデさんログさん、ここ見てたらよろしくです(笑)。
ひゃっほー!
2011年01月30日
エン:59
今日はまったく塔頂日記じゃありません(笑)。
うぇーい!勝ったぜーー!!
今日は24時キックオフだったんで、その前にちょっとだけ出来るかな~と思ってツレさんにも連絡入れてあったんですが、うっかりすっかり眠気のピークが(笑)。
待ち合わせ時間ぎりぎりにもう一度連絡入れて試合開始までぐっすりでした・・・。実はそういうことだったんだ。すまん、ツレさん。
じゃあ終わったあとにでも~と思っていたら、まさかまさかの延長戦(笑)。
57歳のFWが頑張る中、手に汗握ってひやひやしつつ、最後はあれを今後お手本映像に使えばいいじゃろと言いたくなるきれいなボレーシュート!
監督のマジックのような采配にしびれながら、これW杯開催だってまったく問題ないんだぞーと訴えたいだろwと突っ込みたくなるド派手な表彰式まで見てしまったところ(会場に「花火が危ないから15分ゲート封鎖しますね~」と案内が出るほどw)、気付くと時間は3時半に^^;
眠気は事前の仮眠でクリア~。むしろ興奮して眠れません(笑)。
ってなことでとりあえずのサッカー月間は終了~。きっとドルアガも通常運行に戻るかと思います。
2月は日数少ないし、ちゃんと1ヶ月1レベペースを守れるように頑張るぞ~。
今日はまったく塔頂日記じゃありません(笑)。
うぇーい!勝ったぜーー!!
今日は24時キックオフだったんで、その前にちょっとだけ出来るかな~と思ってツレさんにも連絡入れてあったんですが、うっかりすっかり眠気のピークが(笑)。
待ち合わせ時間ぎりぎりにもう一度連絡入れて試合開始までぐっすりでした・・・。実はそういうことだったんだ。すまん、ツレさん。
じゃあ終わったあとにでも~と思っていたら、まさかまさかの延長戦(笑)。
57歳のFWが頑張る中、手に汗握ってひやひやしつつ、最後はあれを今後お手本映像に使えばいいじゃろと言いたくなるきれいなボレーシュート!
監督のマジックのような采配にしびれながら、これW杯開催だってまったく問題ないんだぞーと訴えたいだろwと突っ込みたくなるド派手な表彰式まで見てしまったところ(会場に「花火が危ないから15分ゲート封鎖しますね~」と案内が出るほどw)、気付くと時間は3時半に^^;
眠気は事前の仮眠でクリア~。むしろ興奮して眠れません(笑)。
ってなことでとりあえずのサッカー月間は終了~。きっとドルアガも通常運行に戻るかと思います。
2月は日数少ないし、ちゃんと1ヶ月1レベペースを守れるように頑張るぞ~。
な、なんだってー!
2011年01月27日
エン:58-59
最近のアジアカップの大進撃のおかげですっかりまったりモードからまったくモードに切り替わっておりましたが、今日のアプデで無事レベルアップすることができました~^^
っていうか!
どうした運営!!
と思わずツレさんに叫んでしまったほどの変更入りましたね~。
数々の上方修正やHP/MPの回復量アップ、ドル系のスキル追加やそのたもろもろ・・・。
特にドル系のスキルは、さっそくツレさんがうきうき使ってましたが、命名恐怖のもちつき(笑)。
前も書いたと思うのですが、2人でやってるときはIB+スネア+ウィークで立ち止まらせて、あとは一気に叩くって方法が主流なのですけど(なので水土闇耐性Mobは苦手・・・)、あのスキル使われるとほいほいタゲをツレさんに取られてしまいます^^;
IBも上方修正って書いてありましたが、正直実感はなく・・・。
HP半分減るまでもちつきは禁止にしてしまいたいところです(笑)。
そういや、ドル系はHLやロックなんかも修正入ったんでしたっけ。もちつきに気を取られてて使い心地を聞くのを忘れてましたよ(笑)。今度使ってみてもらおうっと。
最近のアプデはGJ仕様が多いのですが(でもフレのログレンさんはかなりあわあわしてるみたいです^^;)、このスキル修正は1年(本当は2年)遅かったのかも。その間に去って行ってしまったフレさんたち・・・気づいてくれないかな~。
というかここまで大盤振る舞いされてしまうと、逆にこのゲーム大丈夫か・・・?と心配になってしまうのはいけないことでしょうか^^;
最後に気持ち良く終わってもらおうっていうサービスだとしたら・・・(ぶるぶる)。
というかというか、お年玉使わないうちに本当に運営から遅めのお年玉もらっちゃったよ!(なんてこと!)
まぁ今回の修正で#も使い出がよくなりそうなので(釣り役さんに戦闘中に#が掛けられるのは大きい)そこら辺をごにょごにょしておきますか・・・とほほ。
というかというかというか。
な、なんだってーーー!香川ぁぁぁ!!!!><
最近のアジアカップの大進撃のおかげですっかりまったりモードからまったくモードに切り替わっておりましたが、今日のアプデで無事レベルアップすることができました~^^
っていうか!
どうした運営!!
と思わずツレさんに叫んでしまったほどの変更入りましたね~。
数々の上方修正やHP/MPの回復量アップ、ドル系のスキル追加やそのたもろもろ・・・。
特にドル系のスキルは、さっそくツレさんがうきうき使ってましたが、命名恐怖のもちつき(笑)。
前も書いたと思うのですが、2人でやってるときはIB+スネア+ウィークで立ち止まらせて、あとは一気に叩くって方法が主流なのですけど(なので水土闇耐性Mobは苦手・・・)、あのスキル使われるとほいほいタゲをツレさんに取られてしまいます^^;
IBも上方修正って書いてありましたが、正直実感はなく・・・。
HP半分減るまでもちつきは禁止にしてしまいたいところです(笑)。
そういや、ドル系はHLやロックなんかも修正入ったんでしたっけ。もちつきに気を取られてて使い心地を聞くのを忘れてましたよ(笑)。今度使ってみてもらおうっと。
最近のアプデはGJ仕様が多いのですが(でもフレのログレンさんはかなりあわあわしてるみたいです^^;)、このスキル修正は1年(本当は2年)遅かったのかも。その間に去って行ってしまったフレさんたち・・・気づいてくれないかな~。
というかここまで大盤振る舞いされてしまうと、逆にこのゲーム大丈夫か・・・?と心配になってしまうのはいけないことでしょうか^^;
最後に気持ち良く終わってもらおうっていうサービスだとしたら・・・(ぶるぶる)。
というかというか、お年玉使わないうちに本当に運営から遅めのお年玉もらっちゃったよ!(なんてこと!)
まぁ今回の修正で#も使い出がよくなりそうなので(釣り役さんに戦闘中に#が掛けられるのは大きい)そこら辺をごにょごにょしておきますか・・・とほほ。
というかというかというか。
な、なんだってーーー!香川ぁぁぁ!!!!><